遊戲中的數學與物理(一)

(看了《遊戲開發的數學與物理》,感受很不錯,記下點東西。 這是本「圖靈程序叢書」,對於這個系列的書,我一直是蠻喜歡的,感受書的內容、排版等,都讓人看着很舒服。)spa 1.1讓物體沿水平方向運動      瞭解勻速直線運動(最簡單的運動),若左邊爲x,速度爲v,則:x+=v,v=-v。設計       注意: 注意物體的中心點,不一樣的遊戲引擎,可能設計的中心點不一樣,而中心點不一樣,邊界也就不一
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