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遊戲開發_數學與物理
時間 2019-12-05
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https://blog.csdn.net/wfenglinxu/article/details/46732147 遊戲中的數學與物理(一)算法 1.1讓物體沿水平方向運動 瞭解勻速直線運動(最簡單的運動),若左邊爲x,速度爲v,則:x+=v,v=-v。編程 注意: 注意物體的中心點,不一樣的遊戲引擎,可能設計的中心點不一樣,而中心點不一樣,邊界也就不一樣。.net 1.
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