第一章 遊戲中的數學和物理(數學篇)

唉!真是悲哀,從小學到大學,學了16年的數學和物理,直到今天才真正的使用到它們,雖然平常生活中可能不少事情都會涉及到,可是真正直接的利用它們倒是從如今纔開始.唉!若是早知道就.......沒辦法!學吧!函數   1.直角座標系 spa 這個概念比較簡單,你們應該都不會忘記吧!在表示構成畫像的點,線,以及bitmap 的位置時幾乎都是使用的直角座標系.在表示一個點的位置時通常使用P(4,6)的方式,
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