UnityShader之光照

.基本概念html 1.光源:unity支持的光源有四種post 1)平行光Directional Lighthtm 2)點光源Point Lightblog 3)聚光燈光源Spot Lightci 4)區域光光源Area Lightit 此外,發光材質也能夠算做一種特殊光源io 2.光與物體相交class 光與物體相交有兩個結果:吸取(aborption)和散射(scattering)反射 1)
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