Silverlight遊戲設計(Game Design):(十二)帝國時代II(Demo) 之 「戰爭藝術」①

        即時戰略類型遊戲因其精確的微操,宏大的場面以及豐富的策略元素廣受玩家的愛戴,《沙丘魔堡II》開創了真正意義上的即時戰略遊戲形態,之後Westwood創生了《命令與征服》系列加之暴雪的《魔獸爭霸》及《星際爭霸》系列瞬間將RTS的發展推向高潮。就是在這樣的氛圍下,微軟的《帝國時代》系列孕育而生,踏着人類文明進步的足跡,陪伴我度過了高中那個人生轉折的年代。 本節,我將爲大家講解的是利用場
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