《遊戲設計的藝術》摘錄1

遊戲設計師必須多方面的傾聽,團隊,受衆,遊戲,客戶,以及自己。 書中大部分內容是關於如何對這幾方面進行傾聽   天賦有兩種,次級天賦和主要天賦。 主要天賦是什麼呢? 對工作的熱愛。         遊戲設計師關注的究竟是什麼?   體驗是什麼?   體驗是無法直接提供的,我們無法直接創造體驗,需要藉助電腦,規則集,遊戲紙板等。                       遊戲由什麼組成的? 四種基
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