Game Design Patterns 遊戲設計模式

程序的書寫最重要是模塊化,將大問題拆分紅子問題git

接着在google 搜索子問題的解決方案github

github 開源和 stackoverflowweb

拷貝對應的代碼,或者對某些代碼略做一些修改模塊化

首先肯定問題,要寫出什麼樣的代碼,解決怎樣的問題?google

對應領域的解決方案設計

嘗試對程序分類: web game front backend mobileorm

而一個完整的程序涉及到多個大類遊戲

而一個遊戲設計涉及到哪些類?ci

mmo rts rpg moba jrpg act fpsit

platform Jump drive

tower Defense

football basketball sports

chess sandbox card

stealth simcity

don't starve

fast paced

horror "text adventure "

4X tbs "casual game" "social game" "music game" "party game "

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