【遊戲程序設計】三維遊戲示例-戰術競技遊戲Demo(二)

突然相遇: 然後死掉. 源代碼以及實現方法: 首先定義一個Character類爲角色的基類,然後英雄魔獸(戰士)類Warcraft與託尼(法師)類Timy繼承於它。分別實現對應的方法。 角色類有許多的方法,也有一些需要子類實現的虛函數方法。 Character.h: //================================================================
相關文章
相關標籤/搜索