計算機圖形學——光照模型

 光線照到物體表面發生三種情況:反射、投射、吸收轉換爲熱能。只有反射光和投射光能夠刺激眼睛產生顏色,因而物體表面的反射光和投射光決定了物體呈現的顏色。 一、光照明模型     目的:產生明暗過度自然的真實感圖形。     概念:描述了物體表面的顏色與其空間位置、朝向、物理屬性(反射率、折射率)及光源之間的關係。 二、發展歷程     1.早期光照明模型基於經驗,只能反映光源直接照射的情況。    
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