計算機圖形學五:局部光照模型(Blinn-Phong 反射模型)

光照模型 1 我們爲何能夠看到物體? 2 泛光模型 3 Lambert漫反射模型 3 Phong反射模型 4 Blinn-Phong反射模型 5 Reference 到了這一部分,我們就開始進入到着色(shading)的環節了,簡單來說shading就是計算出每個採樣點的顏色是多少,特別來說,本文所介紹的是從經驗總結而來的局部光照模型,並不是真正準確的模型,但是優點是計算快,效果可以接受,至今依然
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