入門圖形學:光照模型(二)

轉載自: https://blog.csdn.net/yinhun2012/article/details/80912620 前面我們談到了光照作用最終表面顏色公式,如下:         surfaceColor = emissive + ambient + diffuse + specular;         這篇我們就來看看其中分量的意義。         一.放射(emissive)  
相關文章
相關標籤/搜索