《3D遊戲與計算機圖形學中的數學方法》第三章 矩陣 筆記

最近一直忙大創啊 耽擱了好多天 終於忙裏偷閒學學圖形學了 0.0 ————————————————————————web 1. 解線性方程組:用行變換化爲簡約矩陣 2. 逆矩陣 3. 行列式(大一學的時候很難,內容也不少的) 4. 特徵值與特徵向量 本章小結 最後纔看到有這個。。其實學過的看一遍這個,稍微找點感受就行了,不須要複習那麼細緻(由於這本書上原本講的也沒多少) svg
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