計算機圖形學----投影矩陣

投影矩陣概述 在獲得相機座標後,就至關於獲得了人眼觀察世界中物體的座標,可是咱們須要把物體映射到一個二維平面上用於顯示,投影矩陣就起到把三維座標映射到二維座標的做用,同時由於三維空間有深度的概念,所以把Z軸轉化成深度。W做爲一個係數,用於檢測是否超出窗口範圍。html 投影變換最終的效果是把各個座標映射到 [ − 1 , 1 ] [-1,1] [−1,1]之間,而後再乘以相應的屏幕高度和寬度,獲得
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