JavaShuo
欄目
標籤
《3D數學基礎:圖形與遊戲開發》讀書筆記
時間 2019-12-07
標籤
3D數學基礎:圖形與遊戲開發
讀書
筆記
欄目
應用數學
简体版
原文
原文鏈接
1.計算機圖形學第一準則:近似原則若是她看上去是對的它就是對的。工具 2.3D座標系有兩種,左手系和右手系,相同類型的座標系能夠經過旋轉來重合,但左手系和右手系之間不能夠。左右手座標系轉化能夠經過翻轉一個軸的符號來進行。DX左手系,OGL右手系,3dmax右手系,Unity左手系。3d 3.慣性座標系:爲了簡化世界座標系到物體座標系的轉化,是世界座標系和物體座標系轉化的中間過程。慣性座標系原點與物
>>阅读原文<<
相關文章
1.
3D數學基礎:圖形與遊戲開發_讀書筆記01
2.
《3D數學基礎:圖形與遊戲開發》讀後感
3.
3D數學基礎:圖形與遊戲開發》閱讀感言
4.
3D數學基礎:圖形與遊戲開發---隨筆五
5.
3D數學基礎:圖形與遊戲開發---隨筆四
6.
3D數學基礎:圖形與遊戲開發---隨筆一
7.
3D數學基礎:圖形與遊戲開發---隨筆二
8.
3D數學基礎:圖形與遊戲開發---隨筆三
9.
《3D數學基礎:圖形與遊戲開發》 學習筆記(一)
10.
《3D數學基礎:圖形與遊戲開發 》
更多相關文章...
•
R 繪圖 - 條形圖
-
R 語言教程
•
Kotlin 基礎語法
-
Kotlin 教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
PHP開發工具
相關標籤/搜索
遊戲開發3D數學筆記
3D數學基礎
讀書筆記
遊戲開發
基礎筆記
C++圖形與遊戲編程基礎
數學基礎
開發筆記
讀書筆記與思考
FSFA 讀書筆記
遊戲
應用數學
Hibernate教程
PHP教程
Spring教程
開發工具
初學者
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
「插件」Runner更新Pro版,幫助設計師遠離996
2.
錯誤 707 Could not load file or assembly ‘Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKe
3.
Jenkins 2018 報告速覽,Kubernetes使用率躍升235%!
4.
TVI-Android技術篇之註解Annotation
5.
android studio啓動項目
6.
Android的ADIL
7.
Android卡頓的檢測及優化方法彙總(線下+線上)
8.
登錄註冊的業務邏輯流程梳理
9.
NDK(1)創建自己的C/C++文件
10.
小菜的系統框架界面設計-你的評估是我的決策
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
3D數學基礎:圖形與遊戲開發_讀書筆記01
2.
《3D數學基礎:圖形與遊戲開發》讀後感
3.
3D數學基礎:圖形與遊戲開發》閱讀感言
4.
3D數學基礎:圖形與遊戲開發---隨筆五
5.
3D數學基礎:圖形與遊戲開發---隨筆四
6.
3D數學基礎:圖形與遊戲開發---隨筆一
7.
3D數學基礎:圖形與遊戲開發---隨筆二
8.
3D數學基礎:圖形與遊戲開發---隨筆三
9.
《3D數學基礎:圖形與遊戲開發》 學習筆記(一)
10.
《3D數學基礎:圖形與遊戲開發 》
>>更多相關文章<<