《3D遊戲與計算機圖形學中的數學方法》第三章 矩陣 筆記

最近一直忙大創啊 耽擱了好多天 終於忙裏偷閒學學圖形學了 0.0 ———————————————————————— 1. 解線性方程組:用行變換化爲簡約矩陣 2. 逆矩陣 3. 行列式(大一學的時候很難,內容也很多的) 4. 特徵值與特徵向量 本章小結 最後纔看到有這個。。其實學過的看一遍這個,稍微找點感覺就好了,不需要複習那麼細緻(因爲這本書上本來講的也沒多少)
相關文章
相關標籤/搜索