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OpenGL.Shader:3-GPU紋理動畫,頂點/片元着色器再學習
時間 2019-12-08
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OpenGL.Shader:3-GPU紋理動畫,頂點/片元着色器再學習 先放項目地址:https://github.com/MrZhaozhirong/NativeCppApp 還有本篇內容的效果圖linux 這篇文章開始,正式開展OpengGL.Shader的知識。由淺析的效果到深刻的理論一步步的去解剖GLSL。git 繼上一篇OpenGL.Shader:2文章,咱們已經能夠完成了一個正方
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