[UnityShader2]頂點片段着色器實例

主要參考博客:http://blog.csdn.NET/mobanchengshuang?viewmode=contents 1.條紋向上運動 [csharp]  view plain  copy Shader "Custom/New" {       Properties       {           _MainTex("Base (RGB)", 2D) = "white" {}     
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