2.3用頂點着色器實現漸變動畫

2.3用頂點着色器實現漸變動畫 2.3.1漸變動畫(Morphing) Morphing漸變是20世紀90年代出現的一種革命性的計算機圖形技術,該技術使得動畫序列平滑且易於處理,即使在低檔配置的計算機系統上也能正常運行。 漸變是指隨時間的變化把一個形狀改變爲另一個形狀。對我們而言,這些形狀就是Mesh網格模型。漸變網格模型的處理就是以時間軸爲基準,逐漸地改變網格模型頂點的座標,從一個網格模型的形狀
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