2.頂點着色器

2.頂點着色器 頂點着色器(vertex shader)是一個在顯卡的GPU上執行的程序,它替換了固定功能管道(fixed function pipeline)中的變換(transformation)和光照(lighting)階段(這不是百分之百的正確,因爲頂點着色器可以被Direct3D運行時(Direct3D runtime)以軟件模擬,如果硬件不支持頂點着色器的話)。圖2.1說明了管線中頂點
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