UE4材質中的點乘DotProduct

向量點乘的定義 如果a和b是兩個向量,那麼 a·b = |a|·|b|·cos(θ) 其中θ是兩個向量的夾角,cos是餘弦。(數學公式輸入好麻煩。。) 下圖說明了關係。 單位向量的點乘 在遊戲中,表示方向的向量往往是單位向量。 爲了簡化起見,假設a和b都是單位向量,也就是長度爲1,那麼: a·b = cos(θ) 那麼這個公式就簡單了。 用點乘判斷向量朝向關係 考慮到,cos(0)=1,cos(π
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