UE4材質中的TexCoord/TextureCoordinate

TextureCoordinate解決什麼問題 在之前的文章中,我們知道材質是按照每個像素計算的。 如果把一張圖片,貼到物體表面,那麼材質系統如何把圖片上的點對應到物體表面呢? 也就是說,材質系統如何知道圖片上哪個點對應物體表面上的哪個點呢? 這就是TextureCoordinate起作用了。 TextureCoordinate的含義 在材質節點中,TextureCoordinate縮寫爲TexC
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