JavaShuo
欄目
標籤
Unity Shader入門精要 第4章 法線變換 讀書筆記
時間 2020-12-25
原文
原文鏈接
第4章 學習Shader所需的數學基礎-法線變換 注意:圖片的來源基本來自作者馮樂樂的GitHub,感謝作者分享 https://github.com/candycat1992/Unity_Shaders_Book 特殊的變換:法線變換 法線(normal):法矢量。需要特殊處理的方向矢量。 模型的頂點會攜帶額外的信息,頂點法線是其中的一種信息。 變換一個模型的時候,不僅需要變換它的頂點,
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity Shader入門精要 第2章 讀書筆記
2.
Unity Shader入門精要 第4章 矩陣的幾何意義 讀書筆記
3.
Unity Shader入門精要 第4章 點和矢量 讀書筆記
4.
Unity Shader入門精要讀書筆記(一)序章
5.
Unity Shader入門精要 第4章 笛卡爾座標系 讀書筆記
6.
《Unity Shader入門精要》 第三章 Unity Shader 基礎 筆記
7.
Unity Shader入門精要 第4章 Unity Shader 的內置變量(數學篇) 讀書筆記
8.
Unity Shader入門精要 第6章 Unity中的基本光照 讀書筆記
9.
Shader入門精要讀書筆記7
10.
Unity Shader精要讀書筆記
更多相關文章...
•
Memcached入門教程
-
NoSQL教程
•
SVG 漸變 - 線性
-
SVG 教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
YAML 入門教程
相關標籤/搜索
讀書筆記
Unity Shader
線性變換
FSFA 讀書筆記
MySQL 讀書筆記
Nginx讀書筆記
Unity入門
變換
入門書
閱讀筆記
PHP教程
MyBatis教程
Redis教程
算法
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
FM理論與實踐
2.
Google開發者大會,你想知道的都在這裏
3.
IRIG-B碼對時理解
4.
乾貨:嵌入式系統設計開發大全!(萬字總結)
5.
從域名到網站—虛機篇
6.
php學習5
7.
關於ANR線程阻塞那些坑
8.
android studio databinding和include使用控件id獲取報錯 不影響項目正常運行
9.
我女朋友都會的安卓逆向(四 動態調試smali)
10.
io存取速度
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity Shader入門精要 第2章 讀書筆記
2.
Unity Shader入門精要 第4章 矩陣的幾何意義 讀書筆記
3.
Unity Shader入門精要 第4章 點和矢量 讀書筆記
4.
Unity Shader入門精要讀書筆記(一)序章
5.
Unity Shader入門精要 第4章 笛卡爾座標系 讀書筆記
6.
《Unity Shader入門精要》 第三章 Unity Shader 基礎 筆記
7.
Unity Shader入門精要 第4章 Unity Shader 的內置變量(數學篇) 讀書筆記
8.
Unity Shader入門精要 第6章 Unity中的基本光照 讀書筆記
9.
Shader入門精要讀書筆記7
10.
Unity Shader精要讀書筆記
>>更多相關文章<<