Unity Shader入門精要 閱讀筆記三

座標系 左手座標系與右手座標系 在三維座標系中,普遍存在兩種表示方式:左手座標系,與右手座標系。兩種座標系是因爲在不同的系統中的表示方式不同,因此而存在。 在識別中,我們可以通過看手部的方向來找到,大拇指爲x軸,食指爲y軸,中指爲z軸。 左手座標系: 在Unity世界中,模型空間和世界空間使用的是左手系。 右手座標系: 與左手系 不同,右手系的z軸正方向指向屏幕外面,而觀察空間使用的是右手系。 兩
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