shader篇-透明效果

shader篇-透明效果 標籤(空格分隔): shaderweb shader篇-透明效果 透明效果實現方法簡介 渲染順序的重要性 Unity shader的渲染順序 透明度測試 透明度混合 開啓深度寫入的半透明效果 雙面渲染 透明效果實現方法簡介 Unity中使用2種方法實現透明效果:一是透明度測試,二是透明度混合。 透明度測試:不須要關閉深度寫入,透明度不達標就去掉,因此物體要麼不透明要麼徹底
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