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OpenGL ES渲染之Shader準備
時間 2019-12-06
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轉自:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1783編程 Cocos2d-x底層圖形繪製是使用OpenGL ES協議的。OpenGL ES是什麼呢?dom OpenGL ES(OpenGl for Embedded System)是OpenGL三維圖形API的子集,針對手機、Pad和遊戲主機等嵌入式設備而設計。該API由Khronos集團定義推廣,Khr
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