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OpenGL ES的渲染管線
時間 2020-12-30
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轉載自:http://blog.csdn.net/u013746357/article/details/52799601 本文圖片和內容來自 <Android 3D 遊戲開發技術寶典> OpenGL ES 是OpenGL三維圖形API的子集,主要針對手機等嵌入式設備。 OpenGL ES主要分爲兩個版本 一個是OpenGL ES1.x,其採用的是固定功能渲染管線,可以由硬件GPU支持或用軟件模擬實
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