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OpenGL渲染架構解析 請看圖: 以上是OpenGL渲染架構流程圖,接下來讓我們來分析一下這張圖的每一步。 Client 和 Server 此圖中的Client和Server與平時大家在開發中遇到的前端和後臺是不一樣的。 Client:是存儲在CPU存儲器中的代碼,並在應用程序或者在內存的驅動程序中執行。 Server:通過GPU不斷的將數據塊和命令組合起來送入頂點着色器和片元着色器。 Shad
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