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Opengl 渲染管線
時間 2021-01-04
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原文地址:http://www.songho.ca/opengl/gl_pipeline.html Opengl管線有一系列的有序的處理階段。兩個種圖形信息被管線中被處理——基於頂點的數據和基於像素的數據,在寫入幀緩存的時候結合在一起。注意opengl可以把處理過的數據送回到你的應用程序裏(如灰顏色的線所示) Display List 顯示列表是一組已經爲後續執行而儲存(編譯)好的opengl
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