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《Unity Shader入門精要》 第十章 高級紋理 筆記
時間 2021-01-03
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高級紋理 立方體紋理 環境映射的一種實現方式。 包含六張圖像,對應立方體六個面。 紋理採樣需要提供一個三維座標,座標作爲一個矢量從立方體中心出發,採樣結果就是矢量與立方體表面交點的信息。 優點:實現簡單,得到的效果好。 缺點:引入新的物體、光源,或者物體發生移動時,需要重新生成。 常用與天空盒以及環境映射。 天空盒 模擬天空或室內等背景 Unity中,天空盒是在所有不透明物體之後渲染的。 用於環境
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