JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D粒子系統碰撞器,讓粒子碰撞到物體之後消失
時間 2020-12-20
標籤
unity3d
遊戲
3d
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
關於碰撞檢測的主要配置我們看圖中的Collision: 第一項:因爲是一個3D遊戲,所以這裏我選擇的是World 第二項(Dampen):抑制(0~1),選這個爲1時(完全抑制),碰撞之後,阻止了粒子,可以使碰撞的粒子消失 第三項(Bounce):反彈(0~2),選完這個之後,可以讓產生碰撞的粒子以某個角度反彈出去 第三項(Lifetime Loss):生命週期損失(0~1),碰撞之後讓粒子損失百
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D粒子系統碰撞器,讓粒子碰撞到物體之後消失
2.
Unity3D粒子系統碰撞器,讓粒子碰撞到物體以後消失
3.
Unity3D粒子系統碰撞器抑制、反彈
4.
unity之粒子碰撞觸發方法
5.
Unity粒子碰撞(例:滅火)
6.
關於Unity粒子系統碰撞的幾個坑
7.
Unity3D課程——物理系統與碰撞
8.
【Unity】物理系統的靜態碰撞體、剛體碰撞體、Kinematic剛體碰撞體
9.
unity 物理碰撞系統
10.
Unity3D基礎12:碰撞體
更多相關文章...
•
SQLite Like 子句
-
SQLite教程
•
SQLite Having 子句
-
SQLite教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
Docker容器實戰(六) - 容器的隔離與限制
相關標籤/搜索
碰撞
粒子
OBB碰撞
碰碰
碰到
撞到
遊戲
瀏覽器信息
MySQL教程
Docker教程
文件系統
後端
服務器
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
字節跳動21屆秋招運營兩輪面試經驗分享
2.
Java 3 年,25K 多嗎?
3.
mysql安裝部署
4.
web前端開發中父鏈和子鏈方式實現通信
5.
3.1.6 spark體系之分佈式計算-scala編程-scala中trait特性
6.
dataframe2
7.
ThinkFree在線
8.
在線畫圖
9.
devtools熱部署
10.
編譯和鏈接
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D粒子系統碰撞器,讓粒子碰撞到物體之後消失
2.
Unity3D粒子系統碰撞器,讓粒子碰撞到物體以後消失
3.
Unity3D粒子系統碰撞器抑制、反彈
4.
unity之粒子碰撞觸發方法
5.
Unity粒子碰撞(例:滅火)
6.
關於Unity粒子系統碰撞的幾個坑
7.
Unity3D課程——物理系統與碰撞
8.
【Unity】物理系統的靜態碰撞體、剛體碰撞體、Kinematic剛體碰撞體
9.
unity 物理碰撞系統
10.
Unity3D基礎12:碰撞體
>>更多相關文章<<