Unity3D粒子系統碰撞器,讓粒子碰撞到物體以後消失

通過測試學習,總結了關於怎麼讓粒子和物體發生碰撞和怎麼讓粒子在碰撞後消失的幾點見解:ide 首先給你們看一下個人粒子系統的配置圖:學習 關於碰撞檢測的主要配置咱們看圖中的Collision:測試 第一項:由於是一個3D遊戲,因此這裏我選擇的是Worldspa 第二項(Dampen):抑制(0~1),選這個爲1時(徹底抑制),碰撞以後,阻止了粒子,能夠使碰撞的粒子消失.net 第三項(Bounce)
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