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Unity粒子碰撞(例:滅火)
時間 2020-12-20
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火: Unity導入自帶粒子系統,火的Collision不勾選,滅火的水需要勾選Collision 水中Collision,選中world,改變Max Collision Shapes 大小。 火還需要加碰撞體,在火上掛腳本: 如果需要強制修改水粒子系統的參數,可以在水上掛腳本, 如果需要強制改組件或腳本的參數,也可以使用這個方法。
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