unity之粒子碰撞觸發方法

需求是用水滅掉火焰。所以水的粒子要與火焰的粒子發生碰撞時執行滅火事件。效果如圖:   首先從火焰角度思考: 火焰的粒子要監測是否被撞到,所以要給它加上碰撞體。同時勾選collision裏面的Send Collision messages,把座標改成world,collision mode 改成3D。 collider with選項中可以選擇和某一類物體發生碰撞,如果選擇Everything就是和所
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