JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D課程——物理系統與碰撞
時間 2020-02-04
標籤
unity3d
unity
課程
物理
系統
碰撞
简体版
原文
原文鏈接
改進飛碟(Hit UFO)遊戲 遊戲內容要求: 按 adapter模式 設計圖修改飛碟遊戲 使它同時支持物理運動與運動學(變換)運動 UML圖 實現思路 使用知足物理運動學的原理來實現飛碟的移動便可,再假設不存在任何阻力的狀況下,飛碟在飛行時只會受到重力,物體在某一加速度方向上的位移公式爲vt+at^2/2,根據此公式實現位移便可 遊戲規則:每輪會扔出十個飛碟,回合數不限,飛碟飛出的速度會隨着回合
>>阅读原文<<
相關文章
1.
unity 物理碰撞系統
2.
Unity3d 碰撞處理
3.
3D遊戲編程與設計6——物理系統與碰撞
4.
Unity3D粒子系統碰撞器,讓粒子碰撞到物體之後消失
5.
Unity3D粒子系統碰撞器,讓粒子碰撞到物體以後消失
6.
遊戲與物理碰撞
7.
物理碰撞--js
8.
Unity3D 碰撞關係表 (轉)
9.
unity2D的物理碰撞和非物理碰撞的認識
10.
Unity3D碰撞檢測
更多相關文章...
•
操作系統(OS)平臺 統計
-
瀏覽器信息
•
系統定義的TypeHandler
-
MyBatis教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
相關標籤/搜索
碰撞
OBB碰撞
碰碰
系統管理
處理系統
系統工程
unity3d
物理
MySQL教程
NoSQL教程
Hibernate教程
文件系統
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
說說Python中的垃圾回收機制?
2.
螞蟻金服面試分享,阿里的offer真的不難,3位朋友全部offer
3.
Spring Boot (三十一)——自定義歡迎頁及favicon
4.
Spring Boot核心架構
5.
IDEA創建maven web工程
6.
在IDEA中利用maven創建java項目和web項目
7.
myeclipse新導入項目基本配置
8.
zkdash的安裝和配置
9.
什麼情況下會導致Python內存溢出?要如何處理?
10.
CentoOS7下vim輸入中文
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
unity 物理碰撞系統
2.
Unity3d 碰撞處理
3.
3D遊戲編程與設計6——物理系統與碰撞
4.
Unity3D粒子系統碰撞器,讓粒子碰撞到物體之後消失
5.
Unity3D粒子系統碰撞器,讓粒子碰撞到物體以後消失
6.
遊戲與物理碰撞
7.
物理碰撞--js
8.
Unity3D 碰撞關係表 (轉)
9.
unity2D的物理碰撞和非物理碰撞的認識
10.
Unity3D碰撞檢測
>>更多相關文章<<