UE4材質編輯器 - 如何使用折射

材質編輯器 - 如何使用折射 Intermediate Unreal Engine 4.9 材質 - 操作指南 本頁面的內容: 折射 折射率或 IOR 在材質中使用折射 折射提示與技巧 折射與法線貼圖 折射和移動 折射深度偏移 總結 當光線從一種媒介傳播到另一種媒介時,例如從空氣傳播到水時,光線傳播方向會在這兩種媒介的交界處發生改變。 這種照明現象稱爲「折射」,是因爲光線所接觸的不同類型材質會改變
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