UE4基礎學習筆記——— 材質編輯器02

預覽節點 方便直接觀察部分節點效果,無需全部連接。 Lerp節點 Lerp的Alpha屬性只接受一維數據。這裏用R/G/B其中一個即可,不能用RBG通道作爲輸入。 自發光屬性 顯示屏(不接受其他光照):着色模型爲無光照模型(Shading Model:Unlit),自發光強度可以通過與顏色相乘的一個變量來控制。     發光文字:必須要把發光部分和不發光部分能區分開來。ps製作的文字圖片就帶區分信
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