遊戲中的「戰爭黑霧」和現實中的程序員處境

當還是個少年的時候,我記得經常會玩一些即時戰略遊戲像X-COM, Civilization, 紅警之類的。 這些遊戲使用一種被稱作「戰爭迷霧」的機制。當玩家開始遊戲的時候,他們被籠罩在一片黑暗中,而地圖隱藏其中。唯一可以看到你周遭情形的方法就是探索。當你移動的時候,越來越多的地圖就會展開在你面前。 這將玩家置於一種策略上的不利之處:他們不能看到附近的危險,障礙或者機會。每次成功的前進都需要一點兒運
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