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手機端戰爭迷霧的實現
時間 2021-01-04
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先展示效果: https://v.qq.com/x/page/k0763jy8qjr.html 最早是在war3看到戰爭迷霧,當時覺得真牛逼。到現在技術基本已經成熟,自己也就抽空做一個。 思路還是定在用tile來實現,畢竟從性能優化角度說,tile可以預先烘焙數據,比實時計算要快不少,這樣的話手遊也可以使用。 先畫一批格子: 有了基本的地圖數據,我們就需要開始考慮怎麼實現我們的戰爭迷霧。首先把人的
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