Unity3D遊戲高性能戰爭迷霧系統實現

一  效果圖   先上效果圖吧,這是爲了吸引到你們的ヽ(。◕‿◕。)ノ゚   戰爭迷霧效果演示圖   戰爭迷霧調試界面演示圖     由於是gif錄製,爲了壓縮圖片,幀率有點低,實際運行時,參數調整好是不會像這樣一卡一頓的。     二  戰爭迷霧概述   戰爭迷霧一般用於Startcraft等RTS類型遊戲,還有就是War3等Moba類型遊戲,主要包括三個概念:未探索區域、已探索區域、當前視野。
相關文章
相關標籤/搜索