2D遊戲的戰爭迷霧實現方式

轉自: http://bbs.gameres.com/forum.php?mod=viewthread&tid=201878&extra=page%3D16%26filter%3Dsortall%26sortall%3D1   在開發遊戲的過程中,特別是地圖編輯器中,需要利用最少的資源,實現最豐富的地形地貌。雖然現在衆多的RPG開始使用整圖,但是我們偶爾還是需要能夠讓玩家自己編輯地圖,或者其他需要
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