RTS遊戲中的戰爭迷霧原理

原文:http://blog.csdn.net/xoyojank/article/details/12259161   說到戰爭迷霧(Fog of War, FOW), 其實還是非常普遍的一項技術, 在RPG, RTS等遊戲中得到了廣泛的應用       但是關於這方面的資料非常少, 經常會有人問怎麼做, 所以就有了寫這篇文章的想法 從應用上來說, 有兩種: 探索範圍: 通常在RPG遊戲裏, 用於
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