遊戲中幀同步的實現

簡介 幀同步是一種先後端數據同步的方式,通常應用於對實時性要求很高的網絡遊戲,常見於dota類和RTS類遊戲,如端遊中的dota,dota2,夢三國等;手遊中的王者榮耀,自由之戰等。python 過程 幀同步的過程能夠簡述爲:web 各客戶端實時上傳操做指令集; 服務端保存這些操做指令集,並在下一幀將其廣播給全部客戶端; 客戶端收到指令集後分別按幀序執行指令集中的操做。 示例 目前咱們正在作的是一
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