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幀同步遊戲開發小結
時間 2020-08-04
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本文發表於程序員劉宇的我的博客,轉載請註明來源,博客園同步更新:https://www.cnblogs.com/xiaohutu/p/12402399.htmlhtml 這幾年作了一些網絡同步項目,總結一下幀同步的一些東西。程序員 1. 幀同步基本特色 全部的邏輯行爲運算都在客戶端進行,客戶端保證彼此之間執行結果的一致性。 客戶端將本身的全部操做發給服務器,服務器轉發。 服務器維持必定的邏輯幀率向
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