JavaShuo
欄目
標籤
次世代遊戲場景間諜屋製作圖文教程
時間 2021-01-04
標籤
3D建模
次世代
遊戲建模
場景建模
3D建模教程
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
這次帶來的是我們組的一個小場景的完整製作流程。希望大家喜歡。以下是我們最後完成的效果: 接下來我就分享一下我們組整體的製作過程: 一、目標設立 首先 ,這個項目我選擇的是用標準的PBR流程來完成。使用3dsmax完成基礎的模型搭建,以及部分高模的製作;zbrush完成局部高模的雕刻製作;Marmoset Toolbag 3(八猴)進行烘焙;Substance Painter,完成pbr材質的製作;
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲建模:次世代場景間諜屋製作分享
2.
次世代3D遊戲場景入門基礎教程
3.
遊戲美術次世代製作流程圖文詳解
4.
3D遊戲建模:次世代遊戲製作工作流程
5.
次世代遊戲建模實戰圖文教程:戰斧模型製作
6.
3ds Max&ZBrush次世代遊戲場景高端製做解密
7.
什麼是次世代遊戲?零基礎學習次時代遊戲場景設計,打造真實場景
8.
遊戲場景建模製作過程
9.
什麼是次世代遊戲?次世代遊戲前景怎麼樣?
10.
實例教程_次世代遊戲角色製作技法心得教程
更多相關文章...
•
TiDB數據庫的應用場景
-
NoSQL教程
•
Eclipse 工作空間(Workspace)
-
Eclipse 教程
•
Java 8 Stream 教程
•
YAML 入門教程
相關標籤/搜索
間諜
圖文教程
遊戲教程向
拼圖遊戲
場景
遊戲編程
圖景
場次
間諜軟件
間作
遊戲
SQLite教程
NoSQL教程
MyBatis教程
教程
文件系統
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲建模:次世代場景間諜屋製作分享
2.
次世代3D遊戲場景入門基礎教程
3.
遊戲美術次世代製作流程圖文詳解
4.
3D遊戲建模:次世代遊戲製作工作流程
5.
次世代遊戲建模實戰圖文教程:戰斧模型製作
6.
3ds Max&ZBrush次世代遊戲場景高端製做解密
7.
什麼是次世代遊戲?零基礎學習次時代遊戲場景設計,打造真實場景
8.
遊戲場景建模製作過程
9.
什麼是次世代遊戲?次世代遊戲前景怎麼樣?
10.
實例教程_次世代遊戲角色製作技法心得教程
>>更多相關文章<<