遊戲場景建模製作過程

遊戲場景建模製作過程 1、構想。一切都始於一個構想,設計師心中的想法可能成爲一個可玩的關卡、一個獨立的遊戲場景,甚至一個完整的遊戲。   2、背景與主題。背景設置是遊戲場景的一般物理位置。它在哪裏?城市還是鄉村?室內還是室外?時間段怎麼樣?主題可以較爲抽象,它可以是特定的設計風格、時間、一段歷史、天氣、氛圍、情緒、感覺或者事件。   3、繪製草圖。首先把簡單的輪廓繪製出來,包括透視、氣氛、大致物件
相關文章
相關標籤/搜索