次世代遊戲建模實戰圖文教程:戰斧模型製作

這是一個次世代遊戲建模入門實戰教程,希望能夠對新人有所幫助。具體內容是魔獸世界裏面的一款武器的製作過程,爲了讓家看到比較清楚的效果,貼圖尺寸有由長改方,並且放大了!   一:原畫分析 要點:拿到原畫,首先看輪廓剪影,從正面推測出側試(和頂視)的立體起伏關係,如上圖:黑色正確(有起伏和張力),白色欠缺(過於單薄和平行)想學次世代遊戲建模,需要免費軟件工具和資料包,都可以加q羣 630838699【戳
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