JavaShuo
欄目
標籤
有關 Direct3D技術的初步探索-------基本渲染流程
時間 2020-12-23
原文
原文鏈接
渲染要進行什麼操作,這隨着應用技術的深入而多樣化和複雜化。 一般來說,即時信息更新部分包括: 1漫遊信息的更新:處理即時鼠標事件和鍵盤事件 由鼠標或鍵盤觸發場景模型的平移,旋轉,縮放等操作,以及攝像機的旋轉,平移等。 2攝像機信息的更新:攝相機位置,朝向等信息的改變 攝像機的更新直接影響到視圖矩陣和投影矩陣的實時更新 3模型信息的更新:模型位置和大小的改變以及模型的渲染 模型的平移矩陣,旋轉矩陣,
>>阅读原文<<
相關文章
1.
有關 Direct3D技術的初步探索-------基本類的封裝
2.
圖片渲染流程初探
3.
Ogre的基本渲染流程
4.
android JNI 技術初步探索 ----- 效率
5.
渲染技術
6.
SDL 硬件渲染探索
7.
D3D12渲染技術之渲染
8.
D3D12渲染技術之渲染管線
9.
渲染流程
10.
渲染技術的總結
更多相關文章...
•
XML 相關技術
-
XML 教程
•
Hibernate的快照技術
-
Hibernate教程
•
Kotlin學習(一)基本語法
•
NewSQL-TiDB相關
相關標籤/搜索
初始渲染
渲染
藝術探索
direct3d
探索
卡通渲染
初探
技術交流
初步
MySQL教程
NoSQL教程
PHP教程
技術內幕
教程
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
吳恩達深度學習--神經網絡的優化(1)
2.
FL Studio鋼琴卷軸之工具菜單的Riff命令
3.
RON
4.
中小企業適合引入OA辦公系統嗎?
5.
我的開源的MVC 的Unity 架構
6.
Ubuntu18 安裝 vscode
7.
MATLAB2018a安裝教程
8.
Vue之v-model原理
9.
【深度學習】深度學習之道:如何選擇深度學習算法架構
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
有關 Direct3D技術的初步探索-------基本類的封裝
2.
圖片渲染流程初探
3.
Ogre的基本渲染流程
4.
android JNI 技術初步探索 ----- 效率
5.
渲染技術
6.
SDL 硬件渲染探索
7.
D3D12渲染技術之渲染
8.
D3D12渲染技術之渲染管線
9.
渲染流程
10.
渲染技術的總結
>>更多相關文章<<