有關 Direct3D技術的初步探索-------基本渲染流程

渲染要進行什麼操作,這隨着應用技術的深入而多樣化和複雜化。 一般來說,即時信息更新部分包括: 1漫遊信息的更新:處理即時鼠標事件和鍵盤事件 由鼠標或鍵盤觸發場景模型的平移,旋轉,縮放等操作,以及攝像機的旋轉,平移等。 2攝像機信息的更新:攝相機位置,朝向等信息的改變 攝像機的更新直接影響到視圖矩陣和投影矩陣的實時更新 3模型信息的更新:模型位置和大小的改變以及模型的渲染 模型的平移矩陣,旋轉矩陣,
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