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基於Cocos2d-x學習OpenGL ES 2.0之多紋理
時間 2021-01-03
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沒想到原文出了那麼多錯別字,實在對不起觀衆了。介紹opengl es 2.0的不多。相信介紹基於Cocos2d-x學習OpenGL ES 2.0之多紋理的,我是獨此一家吧。~~ 子龍山人出了一個系列:基於Cocos2d-x學習OpenGL ES 2.0。弄c++來搞cocos2dx的可以看看。 教程是參考iphone的教程來寫的,坑點也有不少,最主要的坑點還是在版本。所以還是弄個cocos2dx
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