unity打包AssetBundle的優化點

1.打包壓縮:LZ4 BuildAssetBundleOptions.ChunkBasedCompression 2.打包後加載不用AssetBundle加載Asset的擴展名 BuildAssetBundleOptions.DisableLoadAssetByFileNameWithExtension 3.打包時禁用TypeTree!!! (此標籤的意義:用不同的unity版本發佈bundle熱
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