Unity UGUI圖集打包Assetbundle

Ugui圖集,Sprite是根據PackingTag來分圖集工具 那麼Ugui圖集怎麼打包Assetbundle?測試 只要咱們把Assetbundle的標籤設置爲PackingTag就能夠,而後打包Assetbundle,測試過drawcall不會增多ui 這些動態設置PackingTag和Assetbundle通常都用工具來設this 我這個工具圖集路徑是在Assets/AssetBundle
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